動く!楽しい!お絵かきプログラミング「viscuit(ビスケット)」体験
こども
開催日
※このイベントは終了いたしました。
第二弾!
じぶんのオリジナルシューティングゲームをつくろう!!
クレヨンで絵を描くように、コンピュータの仕組みに触れながら、誰でも簡単にできるプログラミングイベントです。
【対象】
小学生
【注意事項】
イメージ画像を使用しています。
※この イベント は しゅうりょう いたしました。
だい2だん!
じぶん の オリジナルシューティングゲーム を つくろう!!
クレヨン で え を えがく ように、コンピュータ の しくみ に ふれながら、だれでも かんたん に できる プログラミングイベント です。
【たいしょう】
しょうがくせい
主催:和歌山市民図書館
会場 | 4階 プレイスペース横 |
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時間 | 16:00~17:00 |
参加費 | 無料 |
申込み方法 | 4/30(土)から1階図書館カウンターにて参加券配布。 利用券をお持ちの上、ご来館ください。 |
定員 | 10名(先着順) |
講師 | <小中高対象>こどもプログラミング教室WESスクール 小佐田裕美さん |
問合せ先 | 和歌山市民図書館 |