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イベント

動く!楽しい!お絵かきプログラミング「viscuit(ビスケット)」体験

第二弾!

じぶんのオリジナルシューティングゲームをつくろう!!

クレヨンで絵を描くように、コンピュータの仕組みに触れながら、誰でも簡単にできるプログラミングイベントです。

【対象】
小学生

【注意事項】
イメージ画像を使用しています。

だい2だん!

じぶん の オリジナルシューティングゲーム を つくろう!!

クレヨン で え を えがく ように、コンピュータ の しくみ に ふれながら、だれでも かんたん に できる プログラミングイベント です。

【たいしょう】
しょうがくせい

主催:和歌山市民図書館


会場 4階 プレイスペース横
時間 11:00~12:00
参加費 無料
申込方法 6/25(土)から1階図書館カウンターにて参加券配布。
利用券をお持ちの上、ご来館ください。
定員 10名(先着順)
講師 <小中高対象>こどもプログラミング教室WESスクール 小佐田裕美さん
問合せ先 和歌山市民図書館